今天给各位分享弑君贼吸血药膏的知识,其中也会对弑君贼强吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
问,狂野用什么克制弑君贼
爆牌
职业:潜行者
模式:狂野模式
2x (0) 伺机待发
2x (0) 暗影步
2x (0) 背刺
2x (2) 刺骨
2x (2) 夜幕奇袭
2x (2) 实验室招募员
2x (2) 闷棍
2x (3) 刀扇
2x (3) 寒光智者
1x (3) 布莱恩·铜须
1x (3) 暗影之刃
2x (3) 死亡领主
2x (5) 淤泥喷射者
2x (5) 腐烂的苹果树
2x (6) 消失
1x (9) 虚空之影瓦莉拉
1x (10) 恩佐斯
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弑君
职业:潜行者
模式:狂野模式
2x (0) 伺机待发
2x (0) 暗影步
2x (0) 背刺
1x (1) 弑君
1x (1) 末日回旋镖
2x (1) 致命药膏
2x (2) 吸血药膏
2x (2) 实验室招募员
2x (2) 洞穴探宝者
2x (2) 闷棍
2x (3) 寒光智者
2x (4) 修补匠的磨刀油
2x (4) 剑刃乱舞
1x (4) 南海畸变船长
2x (4) 精灵咏唱者
2x (6) 消失
1x (9) 虚空之影瓦莉拉
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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
炉石传说,有哪些被砍一刀后,直接被废掉的卡组?
1奴隶战战
犹记得朝神三秒速算过墙斩杀手牌术,在战歌指挥官削弱后直接消失。这并不是战歌指挥官第一次削弱。
早期战歌指挥官为所有其他随从获得冲锋,当时战士思路是卖血,然后上战歌和超低费熔核巨人斩杀,给对手体验极差,后期削弱为打出3攻以下随从获得冲锋,从而催生出奴隶战这一卡组。在第二次削弱后,战歌就只能在收藏里落灰了。
2咆哮德
咆哮德有超高的空场斩杀线,9费稳定14血斩杀。前期利用德鲁伊擅长的铺场和buff手段,消耗对手资源,后期又有高斩杀,被设计师盯上,一刀削弱自然之力为3个22树人。现在的咆哮德极其依靠场面,丢了场面就可以投了。
3弑君贼
狗头人版本,盗贼得到了橙武弑君,无限成长及免疫疲劳的特性,催生出弑君贼卡组。炉石中没有沉默武器的卡牌,使得弑君无法针对。当初混迹狂野的卡组都差点七软下天山,可见弑君贼有多么霸道。弑君配合吸血药膏,致命膏药,浸毒武器,刀油,末日回旋镖,使得弑君的贼横行天梯。
不得不佩服设计师,削弱一张白卡,直接将弑君贼砍费。现在的弑君只能走快攻砍脸路线了。
补充:
还有小斧子削弱,海盗战废了。送葬者削弱,送葬猎没了。三宝削弱,中速猎没了。地下洞穴塌方好几次,任务贼没了。
炉石传说有哪些被砍一刀后,直接被废掉的卡组?
个人认为:这么多的版本更迭,炉石传说真的有不少卡组,因为一张或几张的核心卡被砍后直接被废掉。
下面我将挑几个我们耳熟能详,也是最近的几个被削弱卡组详细介绍:
1、弑君贼-从人人喊打到无人问津
当年弑君贼支配天梯的事情历历在目,就在2018年,弑君贼还是标准天梯主流的噩梦,任何职业看见弑君贼都要抖三抖。
弑君贼称霸天梯的原因就是弑君的亡语效果以及吸血膏药的配合。
弑君亡语效果可以保留强化效果,并且武器洗入牌库,而吸血膏药可以使武器获得吸血,这样的话就可以保留吸血效果,也就导致了后期10攻以上的刀一次可以回10血以上,大大弥补了贼不能回复的弱点,而亡语效果也保证了弑君贼不会疲劳,可以一直回牌库(除非爆掉)
当时的弑君贼直接一度走上神坛,无论是标准海盗弑君贼,还是狂野爆牌弑君贼,由于其无脑叠刀打脸的特性,都是当时玩家声讨的对象。 而暴雪也是在大量玩家合完弑君后,开始对弑君贼动了刀子。
吸血膏药效果改成了费buff武器的效果,仅在本回合生效,也就是说弑君贼失去了无限吸血的能力,那么要这么高攻的刀也就没意义了,弑君贼就此走下神坛。因为其构筑都是围绕弑君进行的,所以现在也很少看到了。
2、奴隶战-新手可能都不知道奴隶战的辉煌
有些玩家可能只是听说过奴隶战的辉煌,但是并没有真正的见过奴隶战成为天梯毒瘤的时刻。
当时的奴隶战被称作天梯噩梦,一句:所有人,都过来!会不断重复在你的脑海中,让你输掉 游戏 ,也被打的自闭。
当时奴隶战的思路也很简单,旋风斩死亡之咬等全场aoe来召唤奴隶主跟为狂战士加攻,而让奴隶战造成毒瘤的原因还是战歌指挥官的效果。最开始它可以让你的其他随从获得冲锋,后来被削弱成你召唤一个3攻以下随从,使其获得冲锋。要注意它可以使一个随从获得冲锋,是buff效果不是光环效果。于是狂战士在2攻时获得冲锋,然后通过奴隶主不断受伤来加1攻击力,最后达到斩杀。
这张初期神卡的随从几经削弱,在最后终于是被砍掉了冲锋的特效,奴隶战就跌落神坛。可能当时的设计师没有意识到冲锋这个词条是多么的强大,以至于后面再出的冲锋随从就很少了。
(如果战路当时出了的话,奴隶战绝对再上一个台阶!)
3、其他非常有趣的职业被削弱
当然,炉石传说发布这么多版本,每个版本都会或多或少的削弱一个或多个职业,比如前不久的德鲁伊经典卡大削弱,以及最近的盗贼伺机待发削弱,消失进荣誉室等。
每个版本都会削弱一些来保证 游戏 的平衡,但也会让我们少了一些有意思的卡组。咆哮德的树人,任务贼的任务,海盗帕斯奇等等。
总结:我认为炉石传说虽然经历多次改动,废掉了不少的有趣卡组,但是也增加了许多新的玩法,一个职业不能一直强下去,这样不符合规则,所以有些卡,有些职业卡组是注定要消失的。
旧卡组消失,新卡组加入,这才是炉石传说长久不衰的原因!
弑君贼,md金色屠龙刀废了。
全聚德,海盗战,58牧,咆哮德
加费减属性荣誉室
1.砍海妖,巨人术废了
2.砍送葬者,亡语猎废了
3.砍战歌,奴隶战废了
4.砍树人,咆哮德废了
5.砍拉兹,宇宙牧废了
6.砍地下洞穴,任务贼废了
7.砍吸血药,弑君贼废了
设计师的削弱简单粗暴,往往一刀砍没了
还有很多卡组一时想不起来,欢迎大家补充
炉石传说历史上有什么t0卡组?
在炉石传说 历史 上曾多次推出过平衡性补丁,来对一些太过强力的卡牌或套路进行削弱。虽然这些削弱手段有时合情合理,但很多情况下因为削的太过,让不少经典T0卡组也自此消失,这里就来盘点一下各职业被削弱后消失的T0卡组,看看哪个职业最惨?
第九名 圣骑士
被削后消失的T0卡组:无骑士唯一一次职业卡被削弱就是那种比较逆天的战斗号角了,不过即使这一削弱对偶数骑打击很大,但是偶数骑卡组并未消失,反而在调整后依然在天梯活跃。而在此之前,骑士的卡组从来没有因为削弱而消失过,不管是强势的佛祖骑还是死鱼骑等等均是如此。
第八名 法师
被削后消失的T0卡组:快攻法内测时法师的冰系三件套被削实属合理,让之后的冰法卡组仍具有强度而不失平衡。不过法力浮龙的削弱,则让这一快攻法必备的组件实力大损。橙武快攻法原本就不算过强,经此一遭终于慢慢消失。
第七名 猎人
被削后消失的T0卡组:放狗猎炉石 历史 上对猎人的削弱可谓让人印象深刻,为了限制当时猎人的龙狗一波流卡组,光放狗这张卡牌就被修改了三次,从1费到4费再到2费,最后是如今的3费。饥饿的秃鹫也在被削身材也难以限制之后,又一次砍到5费3-2成为一张废卡。这一系列操作,让曾经的放狗猎成为 历史 。
第六名 术士
被削后消失的T0卡组:魔块术其实术士的动物园卡组被削弱的最多,不过这个卡组是削不死的,总能找到替代品。术士真正因为削弱而消失的卡组当属魔块术,着魔男仆加费和黑暗契约回复量减少,让模块术强度下降,并随着其他卡组的崛起而慢慢消失不见。
第五名 萨满
被削后消失的T0卡组:OTK战吼萨萨满在加基森本前后最强盛的时期,曾经历过多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人图腾师三张重要卡牌都难逃厄运,但是却阻挡不了萨满在天梯的称霸之路。没想到的是,在萨满没落之后,最近的平衡性补丁对于萨隆苦囚的削弱,却让OTK战吼萨套路失灵,至此消失不见。
第四名 牧师
被削后消失的T0卡组:宇宙牧牧师的各种脏套路不少,可是却很少受到削弱,直到拉兹退环境前终于被削弱,让基本无天敌的宇宙牧在狂野和标准彻底消失,也算是做了一件好事吧。
第三名 盗贼
被削后消失的T0卡组:刀油贼、任务贼、弑君贼从盗贼开始,进入到最惨三巨头系列。首先盗贼第一个消失的卡组当属奇迹贼,火车王和加基森的削弱对盗贼影响最大,好在奇迹贼之后又重新归来。而刀油贼在剑刃乱舞被削后,也威力大减,消失不见。任务贼历经两次削弱,依然存活了很长一段时间才被淘汰,也算厉害。弑君贼则是因为吸血药膏的削弱被强度不再,在转为快速卡组后,并没有原有的强度,也逐步消失。
第二名 战士
被削后消失的T0卡组:滚石战、烧烤战、奴隶战、狼人战、海盗战战士卡组被削后消失的不少,基本上都和冲锋这一特性有关。战歌指挥官第一次削弱,变得只能让三攻及以下随从冲锋,让滚石战消失。第二次削弱变成不如团长的废卡,则让奴隶战这一经典卡组消失。“冲锋”这张卡牌历经两次削弱,最终变为了“突袭”,使得烧烤战、狼人战先后失去了核心机制而消失。最好海盗战退出 历史 舞台同样和冲锋有关,海盗帕奇斯被拉出后不再能够冲锋,当然,最重要的还是小斧子变为3费,成为了海盗战彻底消亡的原因。
第一名 德鲁伊
被削后消失的T0卡组:咆哮德、群星德及所有跳费卡组谁比战士更惨?只有小德了。首先就是常年万金油卡组咆哮德,因为自然之力的修改而彻底消失。之后小德强力卡牌的削弱,比如知识古树、丛林守护者、激活、传播瘟疫等的对小德打击很大,但还算未伤及根本。直到AV娜变为10费,狂野群星德彻底玩完。之后小德经典跳费卡野性成长和滋养的削弱,则让换家德、蓝龙德、墙德等一众依赖跳费的卡组全部强度不在,在天梯销声匿迹。
海盗战
冰法
奇迹贼。。。
佛祖骑 奴隶战 咆哮德
很多啊,最早的送葬猎,最有名的奴隶战。炉石顶峰的佛祖骑
关于弑君贼吸血药膏和弑君贼强吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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