大家好,今天小编来为大家解答85级武器战一键输出宏这个问题,tbc243武器战输出宏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
求一个魔兽世界武器战士无脑输出宏
自己用的无
脑宏,
1武器战PVE输出宏:
#showtooltip 压制
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
斩杀宏(PVP PVE均可用):
#showtooltip 斩杀
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0 0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,致死打击,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 斩杀
/施放 狂暴之怒
/console Sound_EnableSFX 1
2,一键爆发宏:
#showtooltip 天神下凡
/施放 天神下凡
/施放 颅骨战旗
/施放 狂暴之怒
/施放 鲁莽
/cast 致命平静
/use 血性狂怒(种族特长)
/use 14
(我这是PVP时用的,只加了一个SP位置,人类可以加一个/use 13,工程手套可以加/use 11,血性狂怒是兽人种族特长)
捍卫战旗宏:
#showtooltip 挫志战旗
/cast [@mouseover] 捍卫
/castsequence 挫志战旗,挑战战旗
(这个宏需要天赋点出捍卫,用的时候直接按一下鼠标左键点一下位置然后猛按)
PVP无脑一键:
#showtooltip 压制
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0 0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
魔兽世界武器战士一键输出宏
武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击(等级 4)
/施放 旋风斩
/script if(UnitMana("Player")49) then C("英勇打击");end
狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")20) then C("斩杀");end
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
给位魔兽高玩,本人85级战士,求一个4.3战士武器战的姿态舞宏,求各位大神发一下,带截图的,1079012274@qq
是要一键的还是非一键的?…
一键姿态舞:
宏1:
#showtooltip 压制
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏2:
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=5 致死打击,猛击,战斗姿态,致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏3:
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏4:#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=5 斩杀,斩杀,致死打击
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
上面是我现在在用的一键宏…宏1宏2平时输出的…分别摆在战斗姿态和狂暴姿态的同一键位上…宏3宏4斩杀阶段的…摆在2姿态同一键位…然后把英打顺劈剑刃风暴单拖出来…需要的时候按就行…虽然输出不算很高的…但也不会给团队拖后腿…
非一键我也做了…就是技能太多懒得用…
模式如下:有要求在战斗姿态下用的:
#showtooltip 技能名(好像就撕裂压制吧…哦…还有雷霆…)
/cast 战斗姿态
/cast 技能名
/script UIErrorsFrame:Clear()
其他技能:
#showtooltip 技能名(致死 巨人 猛击 斩杀 旋风斩 剑刃风暴等)
/cast 狂暴姿态
/cast 技能名
/script UIErrorsFrame:Clear()
把每个技能摆到对应姿态下…把宏摆到非使用姿态下的相同位置就可以了…
魔兽世界武器战士输出宏
如下:
#showtooltip,嗜血。
/startattack。
/castsequencereset=0,0,0,怒击。
/castsequencereset=0,0,狂风打击。
/cast嗜血。
/castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。
介绍
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界85武器战士输出宏?怎么做详细说下。谢谢
一键姿态舞:
宏1:
#showtooltip 压制
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏2:
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=5 致死打击,猛击,战斗姿态,致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏3:
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=3 压制,狂暴姿态
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏4:
#showtooltip 斩杀
/castsequence reset=5 斩杀,斩杀,致死打击
/cast 巨人打击
/cast 狂暴之怒
/script UIErrorsFrame:Clear()
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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