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战神斯巴达幽灵漩涡怎么触发石像攻略
先别进发闪电那个门,它就是让看到能发闪电的那个装置,返回上一个场景,在右侧有个通道,是去雅典娜的房间,那里有剧情。
把另外两个石像的机关启动后从新返回闪电装置,发出四道闪电,四个石像一起启动,就可以了。
游戏设定
新作由曾开发过《战神:奥林匹斯之链》的美国Ready at Dawn工作室再度担纲制作,这次将由制作组携手联合辅助开发。
将彻底发挥PSP的硬件性能极限,提供更细致的场景、更壮阔的场面、以及多出25%的游戏内容、还追加经过改良的武器系统以及新的魔法等等。
战神 斯巴达之魂漩涡那关怎么过
不需要英雄级别,先别进发闪电那个门,它就是让你看到能发闪电的那个装置,返回上一个场景,在右侧有个通道,是去雅典娜的房间,那里有剧情,把另外两个石像的机关启动后从新返回闪电装置,发出四道闪电,四个石像一起启动,就可以了。
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。
游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪。
平台元素要求玩家攀登墙壁和梯子,跳过障碍物,在绳索上摆动,并平衡横梁以进行游戏的各个部分。 一些谜题很简单,例如移动一个盒子,以便玩家可以用它作为跳出点来访问通常跳跃无法到达的路径,但其他的则更加复杂,例如在游戏的不同区域找到多个项目 打开一扇门。
战神 斯巴达之魂 psp的 大漩涡怎么过 我在船上红从一万打到4万 坚持20多分钟都没有出
要点是,要保持FPS在30以上。
可以设置PPSSPP模拟器==》图像设置==》渲染模式==》跳过缓冲效果(费缓冲,更快) 这个设置会让红魂,火焰等周围有一圈阴影,难看。但是,游戏速度是不错的,FPS可以保证在30以上。即可通过旋涡这个场景。(要点是:闪电速度越来越快,快到一定程度才能触发触礁剧情。)
如果上述设置还是不能通过,可以尝试在“系统设置”里,把“修改模拟的PSP的CPU频率(不稳定)”这项设置为222 MHz.
这个场景几分钟即可通过。
PSP战神斯巴达幽灵 漩涡一关的攻略
其实你只能操纵两个的石人是不对的
有另一条路可以走的
以前我也在这里纠结了半天结果发现右边手有条路可以走的
战神斯巴达之魂漩涡,船上一直刷怪,打不完了,重开游戏也没用,求解决方法?
战神斯巴达之魂漩涡,船上一直刷怪,打不完了,重战神斯巴达之魂漩涡,船上一直刷怪,打不完了,打到船上杂兵不断的从海ppsspp玩的话调整模拟cpu频率为1000。
奥林匹斯之链的岔路多,剧情更阴暗些,而且即使输入的案件也是全在屏幕上方,斯巴达的及时输入分开就是x在屏幕下方o在屏幕上方方框在屏幕左方,还有斯巴达的通关时间更长,剧情更加人性化,奥林匹斯更像是无脑砍杀到通关,斯巴达之魂魔法更多。
游戏介绍
PSP专用游戏软件:《战神:斯巴达之魂》(God of War:Ghost of Sparta)乃是广受欢迎的动作游戏《战神》系列最新作品,延续前作推出繁体中文版。游戏承袭PS3系列原作的故事背景与游戏类型,设定为系列作的前传。
叙述了斯巴达战士奎托斯(又名:克雷多斯)获得战神般力量的经历,并以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。
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